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 HOMBRE VS COMPUTADOR REYES 2008

29.12.2007

El certamen tuvo a lugar en las instalaciones de La Petxina, repitiendo local de juego, entre las 9 y las 20 horas. En esta tradicional edición dispusimos de poco tiempo para organizar y publicitar el evento como hicimos el año anterior, por lo que pedimos disculpas si por ello algún aficionado se perdió la oportunidad de venir.

Teníamos ganas de innovar y pensamos en experimentar una modalidad nueva por lo que hicimos un torneo cerrado, tipo liga, ritmo rápido blitz a 20 minutos, con la participación de 5 máquinas con el microprocesador 68000, 1 máquina acelerada y tres jugadores humanos. En el ranking consideramos un elo de máquinas incrementado en 100 puntos sobre la lista del año 93 debido a que en Blitz su fuerza relativa con respecto un jugador humano es mayor. Tomamos la decisión de seleccionar máquinas 68000 para que en el torneo los jugadores humanos tuviesen equilibradas sus oportunidades y sus dificultades, a la vez que poder comparar el estilo de juego que ofrecen los distintos programas.

Como máquina invitada participó una versión del MM-5 acelerado, corriendo a 18 mhz en vez de a 5 mhz, pero su corto resultado hace pensar dos cosas, que a 20 minutos no llega a tener tiempo para demostrar su mayor capacidad de cálculo y que le pesa mucho no tener algoritmos de evaluación de finales de partida.


 

También tratamos que los distintos coleccionistas trajesen una máquina que operarían durante todo el torneo, algunos tuvieron que traer dos computadoras debido a que hemos pillado a dos coleccionistas en plena mudanza de domicilio y no tenían muy claro en qué caja andaba su máquina. En esta edición hemos notado la ausencia de Francesc López, el cual no ha podido desplazarse a Valencia en estas fechas.

 

TORNEO REYES 2008

Blitz 20 min

n Players Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 TOTAL
1 Mephisto Berlin 68000 2.215   1 1 0,5 0 1 0,5 1 1 6,0
2 Victor Penades 2.193 0,5   1 1 0 1 1 0,5 0 5,0
3 Leonardo Soliño 2.185 0 1   0 1 0 1 1 1 5,0
4 Novag Diablo 68000 2.105 0 0 0   1 1 1 1 1 5,0
5 Mephisto London 68000 2.230 1 0 0 1   1 0,5 0 1 4,5
6 Fidelity Mach III 68000 2.093 0 0 1 0 0   1 1 1 4,0
7 Mephisto MM-V 18 mhz 2.150 0,5 0 0 0 0,5 0   1 1 3,0
8 Carlos Carbonell 2.258 0 0 0 0,5 1 0 0   1 2,5
9 Mephisto Dallas 68000 2.071 0 0 0 1 0 0 0 0   1,0
  2.167                    

elo computadoras Blitz = elo año 1.993 + 100
elo jugadores = elo FIDE diciembre 2007
 

COLECCIONES Y OPERADORES

 

Coleccionistas Computers Operadores
Álvaro Benlloch Mephisto Dallas 68000 Enrique Esteve
Álvaro Benlloch Mephisto MM-V 18 mhz Álvaro Benlloch
Luis Barona Mephisto London 68000 Luis Barona
Juan Galiano Novag Diablo 68000 Juan Galiano
Juan Galiano Fidelity Mach III 68000 Javier Diz
José Enrique Mephisto Berlin 68000 José Enrique

 

Respecto las partidas, decir que se ha visto de todo, sobre todo perder finales de forma escandalosa, debido al ritmo de juego Blitz y  que algunos programas tienen nulos o casi nulos algoritmos para finales, hash tables, etc. De entre los finales perdidos, cabe destacar uno de la Novag Diablo que no valoró el peligro de un peón de torre pasado y apoyado. Alvaro Benlloch nos comentó que es un problema típico de los programas que llevan las máquinas de Novag. Por otra parte, hemos visto cómo los jugadores humanos trituraban con facilidad posiciones jugando con los planes estratégicos y temáticos de las posiciones producidas. Por ejemplo, Carlos Carbonell castigó duramente al Programa London con un ataque temático sacrificando sobre el peón en h6 del enroque del bando negro. Otro ejemplo es una partida de Leonardo Soliño que hace valer fácilmente un peón pasado dada la pasividad de la computadora.

Leonardo Soliño jugó con mucha confianza y seguridad, de hecho perdió por tiempo dos de sus partidas, con la Berlín y la Mach III, en posición ganadora, por lo que su puntuación podría haber sido fácilmente de 7/8. Finalmente, la Mephisto Berlín 68000 ganó el torneo debido a su mayor regularidad en todas las fases de la partida: apertura, medio juego y finales. Si bien, que nadie se lleve a engaño, que quede claro que en un torneo de estas características es fácil ver cómo una máquina fracasa, otra suma más puntos de lo esperado y los propios humanos también pueden rendir a muy distinto nivel que su Elo indica, pues es un torneo corto, de ajedrez rápido y el Elo es sólo un indicador estadístico.

Debido al veloz ritmo de juego tenemos que recopilar las partidas de las propias memorias de las máquinas, por lo que las añadiremos aquí en próximas fechas, no disponemos de todas pero sí de una gran mayoría y estamos ya recibiendo los desarrollos de los propietarios de las computadoras.

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